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Descargar Modo Basebuilder |
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http://www.megaupload.com/?d=DP48A4N5
y tambien algunos cvars
- CVARS -
bb_build_time <#> (Def: 150) / / Tiempo de fase de construcción
bb_zombie_health <#> (Def: 2500) / / salud Zombie
bb_calc_maxbase <0 / 1> (Def: 0) / / Calcula el total de "max" regla de supervivencia (cts total / 3) = máx por base) muestra al inicio todo el año.
bb_tournament_mode <0 / 1> (Def: 0) / / Elimina el equilibrio del equipo y ensamblador de automóviles-para hacer torneosmás fácil de gestionar
bb_show_moving <0 / 1> (Def: 1) / / Muestra motor actuales y anteriores de un objeto que me miren
bb_block_gravity <0 / 1> (Def: 0) / / Suelta objetos al suelo (para evitar el "aire" bases), permite apilar
bb_pain_shock_free <0 / 1> (Def: 0) / / Da administradores con la capacidad de tiro no knockback apresurarse bases fácil como un zombi
bb_max_move_dist <#> (Def: 960) / / Si> # distancia, el objeto no se puede seleccionar
bb_min_move_dist <#> (Def: 25) / / Si <# distancia, el objeto se mueve a distancia de bb_min_dist_set (ayuda a evitar que se pegue yo)
bb_min_dist_set <#> (Def: 50) / / Distancia objeto se movía a
bb_health_time <#> (Def: 12) / / tiempo de HUD para el mensaje de salud HUD
bb_roundtime <0 / 1> (Def: 9) / / Tiempo (en su conjunto minutos) de una ronda (fase de construcción + defender fase)
bb_rounds <0 / 1> (Def: 4) / / Total de rondas por mapa
bb_reset_blocks <0 / 1> (Def: 1) / / bloques Reinicio después de cada ronda
bb_claim_mode <0 / 1> (Def: 0) / / Activar el modo de reclamo donde el jugador puede reclamar una pieza y el único capaz de moverlo
bb_claim_max <#> (Def: 6) / / número máximo de objetos de reclamación, 0 = sin límite a los objetos que pueden ser reclamados
bb_give_nades <hsf> (Def: h) / / Nades para dar el arma h = selección HE, f = s = Flashbang humo
bb_weapons <ax> (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) / / Las armas que aparecen en el menú armas
y comandos para el jugador y admin
+grab = agarra el objeto seleccionado mientras se presionan (se sugiere el uso de "e" para "+grab"
/ Armas = Abre el menú de armas (CT puede cambiar las armas durante el tiempo de construccion)
/ Respawn = comando para respawn siendo Zombie
/ Fixspawn = respawn de un Superviviente si se queda atascado (ej: te quedas dentro de un bloque)
/ help = Muestra el HUD de ayuda
/ rules = Muestra el HUD de las reglas
/round = Muestra ronda actual (por ejemplo, la Ronda 3 de 4)
- Comandos de administración -
Say:
/ respawns = respawn de todos los zombies muertos
/ fixspawns = respawn de todos los Supervivientes de muertos (durante la fase de construcción unicamente)
Consola:
bb_buildban <jugador>/ / El jugador no puede mover objetos
bb_unbuildban < jugador> / / El jugador puede mover objetos más
bb_revive <jugador> / / Restablece un jugador muertos a la vida
bb_swap <jugador> / / Cambia el jugador del equipo contrario (y reapariciones ellos, la muerte no cuentan)
bb_startround / / Inicia la ronda inicial (termina fase de construcción)
removeaim / / Eliminar el objeto seleccionado de juego hasta cambio en el mapa
lockaim / / bloquea / desbloquea objeto en su lugar (también unclaims)
unclaimaim / / unclaims el objeto seleccionado para que cualquier persona puede reclamar
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